和平精英有哪些吃鸡技巧?
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从刺激战场写到和平精英,导致内容超多,警告!
(20190604补充,最近有虎牙的和平精英挑战赛,大家可以去看一看,有职业选手和纯主播的队伍相比,明显感觉节奏上差太多了,职业队的思路比主播队清晰太多,主播队大多是走一步看一步的,职业队一开始就确定了比赛的方向,之后只是在选点的时候有所改变而已)
目录
1,学会苟
1-1,原地苟
1-2,移动苟
2,不怕刚
2-1,单人钢枪
2-2,多人钢枪
3,其他
手机和网络这些必备条件就不说了,耳机和吃鸡神器也看各人喜好选择,灵敏度和按键位置习惯更是因人而异
这些我都不说
说一点在战术上需要了解的。至于技术自己去找视频学,去训练场练,多打多想就好了
1,学会苟
这个游戏只要苟就能上分,王牌一点都不希奇。理论上吃鸡最少可以一个人都不杀(让他们自相残杀或让毒圈和天谴解决),所以我们只需要知道怎么苟就行了
苟分两种:原地苟和移动苟
1-1,原地苟的第一原则:苟的地点要相对安全。
藏房里要比趴地上好,石头后面要比树后面好,趴着要比蹲着好,蹲着要比站着好,高点比低点好,有吉利服要比没吉利服好,防护色要比突兀色好……这些只要肯思考,按照相对安全原则都应该能知道,200米除草也不是冷知识了
说点容易被忽略的
苟不是学驼鸟,记得收集周围的信息。包括但不限于:几个人开枪,用的什么枪,有没有人扔烟酒雷闪,大概的位置是哪跟哪打,左边的击倒/击杀提示是不是你听到/看到的这对,如果不打了是一方被灭还是一方撤退了,是徒步撤退还是有载具;(对移动苟的准备)你周围有没有载具,哪的人少哪的人多,圈往哪边缩,圈里有没有房,有没有坡,刚才撤退的人用的是什么载具,往哪个方向撤的…
趴着的时候观察四周要学会拖动小眼睛,减少转头观察。本来看不清你的,一动就全看到了
蹲着或站着的视野要比趴着好,但也容易露脚步。很多人在房里苟的时候仗着自己有个房,从左边走到右边,收集信息很勤快,暴露信息也勤快,还有蹲那左蹭蹭右蹭蹭的,来回切枪换子弹的…圈大或者周围排过还好,不然就把别人的注意力全吸引过来了
苟的时候注意背后。前面的枪声很吸引人,注意力全在前面,这时候后面或侧面摸上来一个的话,你很难注意的到
房内苟注意穿模。游戏渣特点(育碧玩家应该深有体会),枪的模型会从房子的模型里穿透出去(手上的和背着的都有可能尤其是比较长的枪),容易被人发现,而且穿出去的枪管如果足够长,被敌人击中你也会掉血。下面是穿模示意图:

趴着移动的声音要比蹲着/站着走/跑都要小,所以如果在房里选择苟,可以找适当的地方趴下再观察,视角变低可以通过找高点来弥补
趴着的移动速度特别慢,而且平面面积大,所以一要防止高点瞄你,隔三差五拖小眼睛看看高点;二是一旦被打要马上起身跑,不要趴着慢慢挪。人家能看到一开始趴着你的,肯定也能看到蠕动的你,除非你确定枪声来的方向有掩体,可以简单一挪就全藏好
很多危险地方不要去。比如正在闪绿光的盒子,比如停在奇怪地方的车,比如圈中间的树/石头/草垛等,比如空投。要么那里有别人,要么容易吸引别人的注意力。这些地方甚至不如一个高点草地安全。当然,草地肯定比空地安全
越到后期越不要去舔包舔空投,除非你真的缺东西。不然本来没人看到你,你突然一顿掏,或者选物资的时候地上突然多了一个垂直握把或者一个小电视…
三级包在草地里确实容易被发现,尤其是白色三级包,作为选择苟的人可以直接选择不捡三级包,多带药和能量,子弹和烟酒雷闪适当就好(反正也不轻易开枪),二级包装得下
(和平精英出了背包皮肤,三级包也可以颜色很深了,所以现在来讲被发现的几率不大,可以选择背个三级包了)
如果听见手雷声,一方面可能是雷声地方有人(别人炸这个位置的人),也要关注雷可能飞来的方向,比如左边疯狂爆破,说明要么敌人在右边往左扔(正常情况下不考虑自雷),要么左边在互雷。如果有镜并且不是第一人称趴下的话,别人扔雷时候举起的手还是比较明显的
如果看到起烟,也是两种情况,一方面烟里有人会苟着或者冲出来,另一方面可能有人声东击西。要注意的是,反正咱们现在的选择是苟,有没有人都没关系,咱们又不打,除非最后2个人了,不杀了对面没法吃鸡,我们才去选择打,并且之前我们已经尽可能多的掌握了信息,知道对方在哪了,这样即使打也能有的放矢。
起火一部分逻辑和雷声一样,另一方面起火能强制人物模型拍火,并且持续掉血使得一旦被烧到就基本会跑,所以发现火场至少说明那一小片地方没有人
闪光弹用的人少,除了攻楼之前扔几个消除脚步之外不着急去理解,先不说
多捡急救包,尽量不用绷带(或者只带少量几个,在掉到稍低于75%(尤其是50%左右,靠能量回血还比较慢的时候)的时候不用浪费急救包),医疗箱太占地方了,也可以不要,同理肾上腺素,不如止疼药和能量饮料有用,捡到就打了吧,加快搜房速度也算物尽其用。如果能量的药品充足也可以不用绷带,靠高能量回血就好
——暂时先写这些,想到再补充。
1-2,移动苟的重点:载具与掩体
所谓移动苟,其实就是安全转移,从A点跑到B点,中间不期望能打人,不被人打就好,不被发现就更好了。
同样说几个可能被忽略的点
载具的选择有双面性,一方面载具能让你移动速度变快,被打的机会减少,除了几种摩托之外也能保护车上的你;另一方面是载具的行驶声音很大,容易吸引敌人的注意。一般来讲,距离远的话,必然要开车,所以事先准备好一辆油多的车很重要
如果你不准备到地方钢枪的话,一辆停在奇怪地方的车/一辆被打爆的车非常引人注意
海岛图想从机场岛和主岛之间来往的话,可以过桥也可以开船。过桥只要不被人堵,速度最快(可以选择毒圈已经过桥等大概率不会有人堵桥的时候再过),开船的风险是没有掩体,把自己完全暴露在别人(岸上的/桥上的/其他船上的)的视野里,容易被扫,优点是上岸点多,相对没有过桥那么正面的面对敌人。其他图要么只能绕大圈(除了有计划的战略转移以外完全没意义,速度慢还绕远,对油的消耗也很大),要么河小到不至于坐船,包括海岛,中间那条河除非横向移动,否则坐船移动=上岸时没有车
20190607补充:
对不起我错了!我的思维不够灵活啊…

图源虎牙和平精英挑战赛第三天第一场,DK-董系长的第一视角。利用N港海边的高度差,把车开到大船后面,只要船的速度不过快,不急转弯,车就可以成功的运到对岸。
以此类推,摩托车也可以借助一块石头飞起来再落到船上吧…
车技就要自己去训练场多练了,实战上要注意的是地形,尤其是第一视角比较低的时候,驾驶员很难判断前面下坡究竟有什么,要是说完全熟悉地形、熟悉每一块石头和树,那不现实,能做到的只有练车技和注意藏车了。比如假车库的进车出车能不能一把就开进去/倒出来?遇到高坡能不能控制速度,让车不要失控?停车的时候能不能预判敌人位置,把车停到敌人打不到自己还好出车的地方?
前面说了载具的声音大,容易吸引敌人注意,那么我们就反其道而行之,在徒步转移的时候,当听到车声经过,首先要隐蔽自己,当听到车声已经离开自己之后,可以直接起身跑,利用其他敌人被车声吸引的盲区来实现自己的徒步转移
同样可以利用的还有飞机声音、烟雾、手雷、震爆弹。比如烟雾,既可以从别人的烟中穿过去,也可以声东击西,趁着敌人都在瞄烟里的时候从另一侧跑过去
徒步穿行房区的时候要注意两点:一是贴着楼移动。好处是这一侧楼上的敌人想要打到自己,角度很刁钻(另一侧无论你跑边上还是跑中间都能打你,不用考虑),并且一旦被打,可以迅速找到身边的门窗进入建筑物。二是穿过建筑物移动。比如海景房这种前后都有门的房子,完全可以在路过的时候从这个门进去,再从另一个门出来(前提是确认房内没人),房子本身能给你当掩体,并且在房内你可以打血打能量,敌人很难判断你什么时候冲出来
在森林里和山地上也是一样的道理,从树木和石头旁边走
蛇皮走位应该大家都会,那从低处往高处跑的时候可以跳着走,坡度稍微大一点点(个人目测20度就够了)就不会有落地的僵直,反而会加快上坡速度。下坡则不建议跳着走,落地僵直大,并且高度控制不好容易摔掉血
徒步的速度,不拿枪