穿越火线X的真正问题,不是竞争对手太强,而是没有中国玩家捧场
相信喜欢穿越火线的玩者都晓得一件事了,这真的让许多人都居然的事,穿越火线PS3版《穿越火线X》在自己上架一年时间的情况下,竟然宣布了格斗游戏迪容的消息,这一点儿,虽说是瞠目结舌,让许多玩者都感到极为困惑,要晓得,此款格斗游戏在原本官宣时,虽说是作为谷歌XBOX谢幕的格斗游戏,可居然却在此种的情况下迪容了。

因此,为什么穿越火线X会臧玉琰,也就成了许多CF玩者困惑的事了,要晓得,不能不说,穿越火线X的质量格斗游戏辅助卡盟都相比而言穿越火线正式服和穿越火线HD好许多,即便是穿越火线X也没办法和她们进行比较才对,而且格斗游戏的地产商有鉴于此款格斗游戏资金投入了大量的呕心沥血,即使还有鉴于此专门制做双人会战故事情节,可就此种了,穿越火线X还是跟着臧玉琰了。

而造成此种的其原因,对CF玩者而言,可能有点不幸,但对我们这些现职CF玩者而言,我觉得一点儿都不不幸,即使有可能的事,穿越火线X贝阿尔恩县反而回来是怪异了,标准答案也很单纯,那即是穿越火线X遭遇的难题可一点儿都格斗游戏辅助卡盟不比现在的穿越火线差到哪里去,众所周知的,即是它的劲敌过强了。

有别于穿越火线在亚洲地区的境况,穿越火线X遭遇的劲敌整体实力无须单纯,XBOX下面无须单单是只有一个穿越火线X,除了像《Montgiscard》《历史使命招唤》《谍报》此种头号人物皇牌近战格斗游戏的存有,而穿越火线在亚洲地区,自个儿了也就是遇到CSGO和生与死突击2此种竞争劲敌,压根儿就没什么能够正面交锋的劲敌,可穿越火线X却要遭遇彪悍至极的劲敌,自然会被血虐。

劲敌过强了,营运也很格斗游戏辅助卡盟一般,要晓得,穿越火线能在亚洲地区发展起来的其原因,除了竞争劲敌太菜外,除了两大因素,那即是百度的营运,百度尽管许多玩者,当然,也包括我其中,都在黑她们开发不出3A格斗游戏,可有一点儿众所周知,那即是百度的营运是极为出众的存有,即便再废弃物的格斗游戏,在出众的营运下,也能活得非常滋养,可显然地产商笑门并不具备百度那出众的营运。

从穿越火线X在XBOX上的营运就能看出来的,显然,她们是不懂得怎么营运的,而且有个先头案例格斗游戏辅助卡盟,大家都晓得,穿越火线的其他服,除了国服外,营运都不怎么样,即使迪容的迪容,半死不活也很正常,很大程度上就是因为她们的营运能力很差,这一点儿,想必穿越火线的老玩者一定都深有体会了吧。

当然,也是最重要的其原因,那即是没中国玩者的助阵,也不晓得是不是百度故意这么做的,还是笑门压根儿不晓得中国玩者的重要性,穿越火线X竟然锁区了,没错,要晓得,穿越火线的基本盘是什么?是中国玩者,绝大部分的CF玩者都是中国玩者格斗游戏辅助卡盟,好家伙,笑门竟然专门放弃中国玩者这个大蛋糕,而选择专供XBOX。

而且似乎是为了劝退中国玩者,笑门根本就没做穿越火线X的汉化内容,明摆着就是让中国玩者离此款格斗游戏远一点儿,此种做简直堪称是无脑骚操作,这么骚的操作下,就算其他玩者有心助阵也是没办法啊,可想而知笑门有多愚蠢了,没中国玩者的穿越火线,就相当于一个空架子,就算贝阿尔恩县也不可能的。